Преміум-сегмент
Luxury, hospitality, automotive, нерухомість, ювелірні вироби. Аудиторія очікує емоцій і часу з продуктом до рішення про купівлю.
Робимо складні сайти на Next.js + Three.js, преміум продуктові інтерфейси та ШІ-воронки з власною анімацією. Швидкість завантаження сайту в Core Web Vitals, спрощена 2D-версія для слабких пристроїв, SEO-готова архітектура. Запуск від 2 тижнів.
Три роки тому будь-який сайт зі складним інтерактивом здавався проривом. Сьогодні інтерактив — чи то 3D-конфігуратор, scroll-сторітелінг чи motion-дизайн — це вже не вау-ефект, а питання доцільності. Якщо продукт складний, преміальний або ви хочете вирізнитися в насиченій ніші — окупається. Якщо у вас утилітарний SaaS — гроші краще вкласти в копірайтинг.
Luxury, hospitality, automotive, нерухомість, ювелірні вироби. Аудиторія очікує емоцій і часу з продуктом до рішення про купівлю.
Hardware, медтех, індустріальні рішення, освітні продукти. Коли суть простіше показати в 3D, ніж пояснити в тексті.
Коли в категорії «всі агенції однакові» один сайт із продуманим інтерактивом одразу вирізняє вас.
Якщо люди приходять виконати завдання за хвилину (zoom-link, трек-номер, залишок), інтерактив їх дратує.
Масовий асортимент, низька маржа на одиницю. Покупцеві важливіші ціна, наявність і час доставки.
Запустити гарний сайт і забути про пошукове просування — найчастіший спосіб злити бюджет. Без оптимізації під Google та ШІ-видачу живі клієнти вас не знайдуть.
Потрапили в одну з категорій вище? Ми не вмовляємо платити за 3D і власні шейдери.
Корпоративні сайти, лендінги, інтернет-магазини, редизайн. Мінімум статичних секцій, максимум сцен із реакцією на скрол і курсор.
Розробка дашбордів, вебдодатків, CRM і SaaS із преміум-UI. Рівень Linear, Stripe, Vercel — не шаблонний MVP.
Зв'язки сайт + ШІ-бот + CRM. Інтерактивний сайт привертає та кваліфікує ліда, ШІ-агент веде діалог. Передача з інтерактиву в чат — без розриву досвіду.
Стек добираємо під завдання. Базовий набір за замовчуванням нижче. Деплой на власному сервері — стандартна опція: код, ресурси та логіка на ваших серверах.
Для проєктів, де продукт того потребує, поверх базового стека підключаємо розширені інструменти. Вирішуємо на етапі архітектури.
Під конкретний проєкт може знадобитися щось іще. Вирішуємо на етапі архітектури.
Головна пастка інтерактивних сайтів — гарно на комп'ютері, повільно на телефоні, і пошуковик нічого не бачить. 53% людей закривають сайт, якщо він вантажиться довше 3 секунд. Швидкість завантаження сайту та SEO закладаємо в архітектуру з першого дня.
Перший екран відкривається миттєво, решта сцен підвантажуються в міру прокручування. Важкі 3D-моделі стискаємо в 5–7 разів без втрати якості картинки.
Заміряємо потужність пристрою за мілісекунди. Сильному — повна сцена, слабкому — спрощена. На зовсім старих — плоска версія без 3D.
Текст і структура сторінки готові до запуску важких ефектів — пошуковик бачить увесь вміст. 3D підвантажується поверх і не заважає індексації.
Без явного дозволу боти не заходять на сайт — навіть якщо звичайне SEO в порядку. Ми прописуємо доступ для всіх ключових платформ:
Класичні артефакти SEO — налаштовуємо за замовчуванням на кожному проєкті.
Від брифу до production. Терміни залежать від глибини інтерактиву. Простий лендінг з 1–2 інтерактивними сценами — 2–3 тижні. Сайт із складним сторітелінгом — 4–6 тижнів. Повна воронка з ШІ — 6–8 тижнів.
Наведіть на рядок, щоб розгорнути деталі етапу.
Розбираємо завдання: бізнес-ціль, ICP, конкурентний контекст, вимоги до performance і SEO. Робимо mood-board (3–5 референсів з обґрунтуванням). Затверджуємо напрям: маркетинговий сайт, продуктовий UI або ШІ-воронка.
Створюємо дизайн-систему: типографіка, сітка, кольорова палітра, базові компоненти. Збираємо прототип hero-сцени у вигляді анімованого макета. Узгоджуємо tone of voice і характер інтерактиву.
Збираємо основу сайту, робимо анімації та 3D-сцени, підключаємо бекенд і ШІ-шар, якщо потрібен. Паралельно налаштовуємо швидкість завантаження, розмітку для пошуковиків і доступ для ботів ШІ.
Тестуємо швидкість і плавність на 5 пристроях: топовий iPhone, середній і слабкий Android, MacBook, Windows-ноутбук. Перевіряємо роботу в усіх популярних браузерах. Усі ключові метрики в зеленій зоні на телефоні та комп'ютері.
Розгортаємо сайт на сервері. Передаємо документацію, навчаємо команду клієнта (4–6 годин). Подальша підтримка за обраним пакетом.
Усі тарифи фіксуємо на момент бронювання. Понад це — тільки погоджені зміни обсягу. ROI-калькулятор оцінює окупність для конкретних даних за хвилину. При замовленні сайту плюс SEO + GEO пакетом — даємо знижку.
точна сума — за кошторисом
точна сума — за кошторисом
точна сума — за кошторисом
Два доповнення до проєкту, підключаються за бажанням.
за конверсії 1,5%, чеку 200 €, зростанні конверсії +25% · Оцінка, не оферта
П'ять пунктів нижче — те, що ми бачили в десятках проєктів конкурентів, які приходять до нас на доопрацювання. Одразу обходимо в кожному новому проєкті.
Важкий інтерактив без ліміту закінчується тим, що перший екран важить 30 МБ, користувач на телефоні чекає відкриття 8 секунд і закриває вкладку. На старті задаємо ліміт на вагу сторінки та плавність анімації, щоб сайт лишався швидким і через рік.
53% мобільних закривають сайт, якщо він вантажиться довше 3 секунд. Google · DoubleClick Mobile Speed Study
Якщо важкий інтерактив вантажиться першим, пошуковик не встигає побачити вміст сторінки й викидає її з видачі. У нас текст і структура готові до запуску ефектів — пошуковик бачить увесь контент, 3D підвантажується поверх і не заважає індексації.
Сцена виглядає ідеально на MacBook, але на бюджетному Android видає п'ять кадрів на секунду й гальмує. Заміряємо потужність пристрою на старті й віддаємо відповідний рівень деталізації: сильному — повну сцену, слабкому — спрощену, зовсім старим — плоску версію без 3D.
Дизайнер малює під комп'ютер, розробник збирає під комп'ютер, телефон перевіряють наприкінці проєкту — і переробляють половину сцени. Ми тестуємо на телефоні з першого дня: жести пальцями замість миші, жодних ефектів при наведенні на елемент.
Сайт зібраний без CMS, маркетолог не може змінити заголовок без розробника. За півроку тексти застарівають. За замовчуванням підключаємо CMS, щоб команда клієнта сама міняла тексти, картинки та банери. Складний інтерактив лишається під контролем розробника.
Дев'ять питань, які ставлять найчастіше. Якщо вашого тут немає — напишіть CTO або CEO напряму.
Так, в адаптованій версії. При завантаженні заміряємо потужність пристрою за мілісекунди. Сучасний телефон (iPhone 14+, флагманські Android) — повна сцена. Середній — спрощена. Старий або бюджетний — плоска версія без 3D. Контент і функціональність однакові в усіх варіантах, відрізняється лише візуальний шар.
Залежить від підходу. Медіанний сайт у 2025 році важить 2,5–2,9 МБ (дані HTTP Archive). Грамотно оптимізована 3D-сцена додає до цієї ваги 0,5–1,5 МБ: вихідні моделі з Blender вагою 5–50 МБ стискаємо через Draco у 10–20 разів без втрати візуальної якості. Підсумкова сторінка з інтерактивом важить 3–5 МБ — це можна порівняти зі звичайним сайтом, де є відео-фон або великі фотографії. Важкі елементи довантажуються після першого екрана, тож користувач не чекає всю сцену перед тим, як побачити сторінку.
Сам по собі 3D не підвищує позиції — Google не дає бонус за інтерактив. Але при правильній архітектурі й не шкодить. Текст і структура сторінки готові в HTML до завантаження важких ефектів — пошуковик бачить увесь контент. 3D підвантажується поверх і не блокує індексацію. Розмітка для пошуковиків і дозволи для ботів ШІ налаштовуються за замовчуванням. Головне завдання — пройти Core Web Vitals (LCP до 2,5 секунди): якщо сторінка їх проходить, ранжування залежить від контенту й посилань, а не від того, є на ній 3D чи ні.
Так. CMS підключаємо за замовчуванням — через неї маркетолог міняє тексти на сайті без виклику розробника.
Залежить від обсягу інтерактиву. Лендінг з одним 3D-екраном — 2–4 тижні. Корпоративний сайт з інтерактивним каталогом або конфігуратором — 6–8 тижнів. Повністю кастомний імерсивний проєкт із кількома сценами та власними асетами — 2–4 місяці. Перед стартом фіксуємо календарний план із контрольними точками — клієнт бачить, що й коли здається.
Ціна створення сайту залежить від обсягу та глибини інтерактиву. Лендінг із легким інтерактивом — від 2 500 €, багатосторінковий сайт або преміум-інтерфейс — від 6 000 €, повна WebGL-сцена або ШІ-воронка — від 20 000 €. Точний кошторис фіксуємо на етапі аудиту під ваші завдання, без прихованих доплат понад погоджений обсяг. ROI-калькулятор оцінює окупність за хвилину.
Так. Приймаємо моделі з Blender, Cinema 4D, Maya, ZBrush у форматах GLTF / GLB / FBX / OBJ. Адаптуємо під веб: стискаємо геометрію через Draco (зазвичай у 10–20 разів без візуальних втрат) і оптимізуємо текстури, щоб модель швидко вантажилась. Якщо у вас вже є готові рендери або відеоматеріали — інтегруємо як додаткові шари.
Підтримка — від 500 €/міс: пакет годин на регулярні оновлення, доопрацювання та зміни; пріоритетна черга, відповідь протягом 24 годин. Перший тиждень після запуску — безкоштовно.
Робимо, але тільки якщо перебудова виправдана. Часто до нас приходять із запитом «давайте все перепишемо з нуля», а після аудиту виявляється, що вистачить точкової роботи: пришвидшити, переробити перший екран, адаптувати під телефон. Говоримо клієнту прямо, який обсяг роботи справді потрібен, і не продаємо редизайн заради редизайну.
Розберемо ваші завдання та поточний сайт (якщо є), оцінимо бюджет під обсяг роботи, надішлемо короткий звіт із гіпотезою архітектури. Без зобов'язань.